Nintendo DS | Spectrobes | incl boekje | incl instructiegids WIFI

1 dag
Productnr.: DS-3
Aantal onderdelen in voorraad: 1
Prijslijst: € 10,00
Je prijs: € 6,00
U bespaart: € 4,00 (40%)

Productbeschrijving

 

Uitgever: Disney Interactive Studios

 
  • Familie
  • Online optie
  • april 2007

 

In Spectrobes maak je kennis met twee Interplanetaire officieren genaamd Rallen en Jeena, die achter het bestaan van pre-historische beesten (Spectrobes) komen. Deze Spectrobes hebben speciale krachten en zijn sleutelfiguren om de slechte Krawl te verslaan. De twee helden vertrekken op een missie om het heelal te redden, maar om dit te kunnen doen moeten ze eerst alle Spectrobes opgraven, wakker maken, trainen en verzamelen.
Spectrobes is in Japan ontwikkeld. Het spel combineert op een unieke manier de personages, het verhaal en de innovatieve gameplay en is geschikt voor alle leeftijden. Spectrobes laat spelers opgravingen doen, trainen én vechten met bijna 500 unieke monsters.
Het spel speelt zich in real time af en Rallen kan samen met 2 Spectrobes tegen de Krawl vechten. Elke Spectrobe heeft verder een eigen speciale aanval en kan met anderen samenwerken om een combi aanval te doen. De Spectrobes kunnen in een sterkere, volgroeide versie evolueren door training. Verschillende virtuele omgevingen worden geselecteerd om de Spectrobes te trainen en te laten evolueren zodat je het uiterlijk en vaardigheden van de beestjes kunt aanpassen op de manier waarop jij het wilt.
Spelers kunnen de Spectrobes en items vinden en verzamelen door naar fossielen te zoeken. Wanneer een fossiel gevonden is, gebruik je als speler de stylus om deze op te graven. Spelers kunnen hierbij ook stof wegblazen door in het microfoontje van de DS te blazen.
Via de Wireless en de multiplayer is het mogelijk om Spectrobes en items met andere spelers uit te wisselen. Je kunt ook exclusieve collectibles downloaden en tegen vrienden vechten. De multiplayer is beschikbaar voor zestien personen maximaal.

Recensie(s)


Disney gaat all in met hun nieuwe franchise Spectrobes. Na de game, die sinds kort in de winkel ligt, staan onder andere nog een tv-serie, dvd's en een speelgoed-lijn op de planning. Maar InsideGamer zou InsideGamer niet zijn als we ons vooral bezig houden met die game. Deze game, bedacht en gecreëerd door Kentaro Hisai, maakt volop gebruik van de mogelijkheden van de DS. Maar is dat genoeg om een interessante game af te leveren? Korneel en Rob hebben de game beiden gespeeld en hun meningen kwamen redelijk overeen...
Korneel: Met Spectrobes wordt duidelijk gemikt op jongens van een jaar of tien. Een lastige doelgroep; je moet als ontwikkelaar immers zorgen dat je game niet te moeilijk en goed begrijpbaar is, maar aan de andere kant zul je wel degelijk een sterke verhaallijn moeten neerzetten, wil je de franchise een lang leven toebedelen. Dit verhaal bericht over twee tieners, Rallen en Jeena, die beiden werken bij een interplanetair ruimtebureau. Beiden zijn agenten en moeten waken over de vrede in het heelal. Niet verwonderlijk komt deze vrede al snel in het geding, aangezien een vijandig ras, genaamd de Krawl, de orde denkt te verstoren. Gelukkig voor onze protagonisten, krijgen ze de hulp van mythische wezens genaamd Spectrobes.
Rob: Deze Spectrobes staan je bij in de strijd tegen de Krawl. Maar voordat je ze kunt gebruiken in een gevecht, zul je ze eerst moeten vinden en trainen. Dit doe je door ze uit te graven met het touchscreen. Je hebt verschillende boren tot je beschikking waarmee je zo voorzichtig mogelijk fossielen dient uit te graven. Best leuk bedacht en uitgevoerd, al kwam ik er al snel achter dat je door hele korte tikjes op het scherm te geven, je een fossiel gemakkelijk zonder hem te beschadigen uit kon graven. Dat neemt de uitdaging wel een beetje weg.
Korneel: Door die snel wegvallende uitdaging werd het graven naar fossielen en mineralen, die je gebruikt om je Spectrobes te trainen, snel té eentonig. Jammer, want met een totaal van vijfhonderd op te graven Spectrobes had dit dé feature kunnen worden die je uren aan de twee DS-schermpjes gekluisterd kon houden. Nu voelt het opgraven, als ook het trainen van de Spectrobes door ze te voeden met opgegraven mineralen, meer als een herhalingsoefening.
Rob: Klopt. Het probleem van dit spel is denk ik ook dat een zeer belangrijk aspect aan spellen als deze - het gevechtssysteem - niet lekker in elkaar steekt. Dat de battles zich realtime afspelen was voor mij in eerste instantie goed nieuws. Na een aantal gevechten word je het echter al aardig zat. Hoe werkt het? Met de L- en R-knoppen laat je respectievelijk je linker en rechter Spectrobe aanvallen en met X kun je zelf een aanval uitvoeren. En daar moet je het dan mee doen. Drie aanvallen, plus een soort speciale team-aanval, waar je overigens veel te lang voor moet opladen. Waren gevechten tof geweest, dan waren alle benutte DS-functies een goede ondersteuning van het gehele spel. Nu draait het hele spel eigenlijk om die functies, die daardoor een beetje gimmicky aanvoelen.
Korneel: Tja, en dat is inderdaad jammer. Ik heb ook het idee dat de ontwikkelaar het slappe gevechtssysteem wél aanvoelde, want de hoeveelheid vijanden valt tegen. Desondanks lijkt het erop dat de makers wél tijd in het spel hebben gestopt; de hoeveelheid te vangen beesten is gigantisch, de graphics zijn op zich prima en de personages zien er goed uit en zijn soepel geanimeerd. Des te erger dat de personages totáál geen karakter hebben en typisch inwisselbare helden zijn, en dat de graphics niet ten volste benut zijn om de omgevingen de nodige details mee te geven. Op een grasplaneet zul je dan ook vooral groene vlaktes tegenkomen met slechts hier en daar een rotsblok.
Conclusie: We moeten beiden toch wel concluderen dat Spectrobes op papier best interessant was, maar vooral voor de oudere doelgroep uiteindelijk toch echt te kort schiet. Het uitgraven en opwekken van alle Spectrobes is best leuk om te doen, maar gaat al té snel vervelen omdat er geen pakkende verhaallijn, intrigerende personages of een spannend gevechtssysteem is om je geboeid te houden. Hierdoor is het eigenlijk alleen interessant voor de echte jonge spelspelertjes.